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第183章 调教郭凡,《超时空同居》的灵感,来自路知远和热芭
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删掉那些东西。

    那就让其他人下狠手吧。

    就跟剪辑的时候一样,每次,他自己剪出来的素材,都远远超过200分钟。

    最后,为了让电影变得紧凑,还是让坤哥下狠手,剪成120分钟。

    这次也是一样。

    谁知道,郭凡比他还狠,恨不得把所有毁灭日本的元素符号,通通展现给观众来看。

    “远哥,删掉哪一半?”

    郭凡也知道,自己拍摄的,怪物脚踩东京的画面,有一点多。

    几乎是从头到尾,全部将东京踩爆了。

    拍摄这几场的时候,他真的爽爆了,恨不得自己穿皮套,去演一下怪物,感受一下天兵登陆东京的感觉。

    “容易引起争议的那一半,通通删掉。”

    电影最终还是要去日本赚钱的。

    自己在家里爽一下倒是无所谓,但又想赚别人的钱,又想要恶心别人,这就有点说不过去。

    政治意义太过明显的地标,路知远最终还是决定删掉。

    留下一些商业符号。

    比如,涩谷十字街头,东京晴空塔。

    这些都无伤大雅。

    “嗯……删掉,其实也不用,不要给特写就行。等战斗结束之后,那一片,几乎等于被清空了。”

    见到郭凡皱着眉头,似乎在考虑怎么删,路知远想了想,给出了最终解决方案。

    不删掉。

    也不给特写。

    战斗结束之后,默认被清空。

    这很合理,对不对?

    毕竟,那一块是市中心,怪兽登陆之后,跟机甲猎人大战,天翻地覆滚来滚去,毁掉市中心有什么奇怪的?

    “远哥,我明白了。”

    郭凡能够清晰地感觉到,路知远是在锻炼自己。

    察觉到这一点之后,他忍不住又询问道:“远哥,色彩和光影方面,你有什么要求?”

    路知远执着于自然光线。

    不过,这些特效场景,几乎都是在室内拍摄的。

    肯定找不到路知远需要的那种自然光线。

    “用冷色调吧。”

    “采用高对比度光影设计,强化那种怪兽登陆之后的压抑感。”

    路知远先是确定了一下视觉风格。

    沉吟了片刻,他似乎在询问郭凡,又像是在自言自语:“要不要在怪兽登陆东京的时候,设计一场阴雨连绵的昏暗环境?”

    “这样的话,在电影当中,怪兽的身影,会出现一种不饱和的暗淡效果,让整个世界,像是蒙上一层阴影一般,压抑非凡?”

    还未等郭凡回答,路知远想了想,又否定了自己:“算了,还是按照原定计划吧。”

    “雨中大战,昏暗环境,虽然会给观众一种心理上的阴影感,但却会让那种机甲与怪兽大战的视觉震撼效果,大幅度减弱。”

    “尤其是用3D做出来,亮度会比2D,损失40%左右。如果大战过程当中,光线太暗,这会让我所有的特效,都大打折扣!”

    “当然,在IMAX 3D当中,亮度损失会少一些。可并不是所有观众,都有钱买IMAX 3D票来看的。”

    “我们要考虑,绝大部分观众的视觉体验。”

    一切都要为视觉效果而让步!

    而且,这只不过是第1场大战,没必要给观众什么心理暗示。

    因为,这部电影里面,真正的世界名画,只有一幅。

    不能头重脚轻!

    ……

    接下来,路知远检查了一下,郭凡这段时间拍的素材。

    看了一会儿,他微微皱眉,挑了几个典型的毛病。

    “氛围沉浸感,差了一点。”

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