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第546章 斩蛇!以骨之名,赋予死亡(4K)
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    “我的死亡概念已经跨入第二境界,可以直接远距离锁定某一个目标,并直接进行概念级干涉,即便是当场死亡也能做到。”

    “不过,这招只能对较弱的目标使用。”

    大蛇本尊之于它,就是较弱目标。

    对付同一级数大敌的话,它当然不可能直接赋予死亡,但也可以通过多次战斗,锁定目标的死亡可能。枯寂王骨、大帝一剑、死亡之潮诸多杀招,则提供了更多的死亡可能。

    它思索着,并没有收剑。

    “这一剑仅仅是斩灭了大蛇的身躯、精神、生命、神魂,但还不够。”

    神魂境具有复活之能,只要提前自斩出一枚神魂碎片并布下后手,就能在身陨后复活归来。

    当然,复活需要时间、资源,陨落一次不管对谁而言,都是极大折损。

    这其中,堕神侍者的复活速度又要快于其他世界级强者。

    “以前我没有力量,无法阻止这种恐怖大敌的复活,但是现在……”

    亡骨凝神。

    在大蛇陨灭、死亡的地方,有一条浅浅、断断续续的概念之线,一路蔓延直至不可知之地。

    这是大蛇本尊和它的复活后手之间,必然存在的概念联系。

    概念之线正在渐渐模糊、断裂。

    随着时间流逝,这一关联概念最终将彻底消失。

    亡骨静立于荒原上,凝神十数秒。

    忽然,

    “抓住你了。”

    视线沿着概念的因果翻山越岭,跨越一重重大域,一重重天地。

    模糊的视野中,亡骨望见了一抹迸发的残缺神魂,神魂正在补全,有血肉欲要构建。

    斩!

    纯粹的死亡概念沿着因果关联蔓延而至。

    古老又血腥的祭坛上,大蛇侍者的意识重新被唤醒,记忆的碎片纷至沓来。

    “刚才,那尊亡灵必然是传……传……”

    模糊的意识渐渐清醒。

    大蛇正欲张口。

    嗡——

    黑色的死亡垂落下来。

    这处位于隐秘之地的山谷,眨眼间又恢复了平静。

    死寂一样的平静。
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