,苏落意识从桌子上的几本书移开。
他在尝试从三循环法的庞大数据库中,分离重构出一部分核心模型与能量回路,尝试形成其他独立的的蓝色品质技能书。
“不如把原本双循环法继续优化一下,先把该点的属性点满。”
小落:“可行性很高。我们拥有三循环法全部的研究数据与优化经验作为支撑,完成此项工作的难度大幅降低。预计可快速生成一本。”
“那就干……”
为何苏落要重新捡起双循环法?被淘汰的技能还有用?
当然是系统设计的问题,不然还能是苏落自己的问题?
蓝色品质的属性类技能,理论最高能将求生者的对应属性提升至接近21点的程度。
但他的三循环法已然突破常规上限,达到了32级,精神属性却依旧在20点,这揭示了系统的一个隐藏机制:
技能所能提供的属性上限,与通过升级该技能实际能获得的属性增长,是两个不同的概念。
简单来说,一名精神属性15的求生者,若只有一门蓝色精神技能,即使将其升至满级,最终属性可能也只能达到左右。
系统对于“低属性者提升高等级技能”存在一定的补偿机制,但无法弥补到底。
但如果他有两门精神蓝色属性类技能书,两本技能同时升级,那么不考虑特性资格,他可以达到21属性。
同时升级,是为了避免低等级技能对高属性增益的衰减效果。
两门相关技能才能将相关属性升到极限,这是系统底层设计使然,在更低级的绿色品质技能阶段就已显现端倪。
苏落目前就撰刻了三循环法一门精神属性类技能,不是很够。
虽底蕴深厚,却未能完全“榨干”系统在属性提升方面的所有潜力。
但没事,拆一拆就行了,苏落全都会。
你的“双循环法”已升级!
你的“三循环法——拆解1型”已升级!
精神:↑
魔力:47↑3