下身来,卫诩尝试着拔掉高草,却发现根部相当顽固,只能费力从其露出地表的底部撕下。
将撕下来的草和先前捡来的树枝抱在一起,就这样卫诩拥有了1份树枝和1份采下的草。
随着时间逐渐流逝,天色已经接近傍晚,由于集体行动的缘故,他们只收集到五份树枝和四份草,只够做两个火炬。
不过好在路过一块石头时,卫诩发现了露在地面上的叶子,费力将其拔出,得到了一根瘦得像人参,看起来发育不良的胡萝卜。
手里抓着胡萝卜,卫诩眼前一花,忽然浮现了一行风格与先前制作栏相同的字迹。
胡萝卜
饥饿:+
生命:+1
还能显示食物属性?
卫诩有些惊喜,这些字迹为他提供了详细的数据,就像游戏一样。
要知道现实中的荒野求生可不像游戏那样目标明确,大部分人在野外甚至无法分辨哪些植物能吃,一旦吃到有毒的东西这辈子基本上就到头了。
而现在,数据化的属性和制作栏极大增加了他的生存率。只是这的数值着实有些迷惑,满值应该是什么标准呢?
就好像是回应了卫诩的期待,他的眼前浮现出一串数据:
个人属性
生命:120/130标准值:150
饥饿:45/120标准值:150
理智:230/300标准值:200
力量倍率:标准值:1
就这?卫诩看着眼前的属性愣了愣神。
他玩过的游戏也不少,一般来说属性面板不都应该还有特攻、防御、特防和速度之类的东西吗?或者是力量、智力、敏捷、体力这种四维属性,怎么到自己这里除去三维就只剩力量倍率了?
而且看这属性,生命和饥饿上限比较低他还可以理解,毕竟他一个高中生,每天十一点之后睡觉,早上五点起来跑操,能活下去已经很不容易了。
更何况食堂的饭菜难吃到那种程度,泡包方便面都算改善伙食,长此以往他都快要以为自己得了厌食症。
至于力量倍率——这条属性大概率和力气息息相关。在学校每天除了吃饭睡觉就是趴桌子上学习,体测的时候拉两个引体向上都费劲,除了那些特长生,这条数值低也不奇怪。
但是理智这一栏就比较难理解了,评判的标准是什么?
智力?情商?还是心理承受能力?
虽然卫诩自认为他的底线比较灵活,对新鲜事物的接受速度也比较快,但他的这项属性足足比标准值高出100点,这就有点奇怪了。
“你们那边能看到自己的属性值吗?”卫诩回过头来,发现身后几人都把视线集中在自己手里的胡萝卜上。
“属性值?你说的是这个叫个人属性的东西?”曹望秋不知何时又点上了一根烟,叼在嘴里含糊不清地说着。
“对,我的生命上限是130,力量倍率也只有,离标准值差了不少。”
“哈!你就这么点身体素质啊。”曹望秋得意洋洋地说道,“我的生命和饥饿都有足足160点,力量倍率也有,就是理智有点低,上限只有150。”
薛宇文则是十分不解:“这理智到底是干嘛用的,理智越高代表智力越高吗?我的生命和饥饿都是140,但是理智上限只有160点,这200点的标准值到底是以什么作为基准的?”
“哈哈,承认吧,宇文老弟,只比我这个体育生高10点,你这也算勤能补拙了。”曹望秋不留情面地嘲讽道。
“卫诩,你呢?”薛宇文没有回答,反倒有些好奇卫诩的属性。
“我?马马虎虎吧。130的血120的饥饿,不抗打也不经饿,说不定这里水平最差的就是我了。”
“还有我。”杜欣弱弱地举手,“我的生命和饥饿都是120点,理智也是160点,但是我的攻击倍率居然只有5,这,这不公平,为什么我的各方面属性都比你们少一圈呀。”
“唉,班长,不要怕,这种时候就要我们男生站出来保护你了。”曹望秋秀了秀-->>
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