返回
繁体版
关灯
护眼
第400章 谁这么牛逼?暗影啊,那没事了!
加入书架 返回目录 查看书架
>
    秦风摇了摇头。

    这bUG卡不了也没办法。

    而且到时候用于剥离特效的‘剥离石’,其实也很珍贵,没那么容易弄到。

    “死亡烟幕两条特效,先每条都强化一次看看。”

    ——

    您消耗了万装备点数。

    您强化了‘死亡烟幕’之特效:烟幕!

    强化效果:被动获得90%→94%闪避率强化范围92%-95%

    ——

    闪避率提高了4%。

    别看只有4%,在这特效被强化后,秦风总体被命中的概率,直接降低了40%!

    “史诗级鬼影模糊,85%闪避。”

    “神话级双刃精通,88%闪避。”

    “全都算在一起就是……从2%,提升到了92%!”

    强化之前,秦风被命中的基础概率是555分之一。

    强化之后,被命中的概率直接降低到了925分之一。

    当然!

    现阶段哪怕是蓝星的玩家,都有百分之两三百的命中修正,真正打起来,基本上攻击三四百次,就可以命中秦风一次了。

    如果是杀戮行刑官、六指男巫这种50级Npc,他们的命中修正有个百分之两三千很正常。

    那样的话,每攻击秦风三十次左右,就可以命中一次。

    “还行。”

    秦风对强化效果还算满意。

    继续强化第二条特效。

    ——

    您消耗了万装备点数。

    您强化了‘死亡烟幕’之特效:死亡距离!

    强化效果:获得28%→23%受伤极限强化范围25%-20%

    ——

    受伤极限又降低了一些。

    从28%最大生命值,降低到了23%,也就是说现在别人要杀死秦风,最起码要击中秦风5次!

    ……

    然后,秦风打开了技能面板。

    这次去天竺国,又收获了两万出头的进化点数,加上之前剩下的,总共万。

    先进化‘影刃’!

    ——

    您消耗了点进化点数,剩余点。

    影刃神话→远古:影刃附加6000→暗元素攻击,命中后,将清除目标身上所有不超过远古级的增益效果。冷却3→165秒。需求等级:14

    传说级特效:命中弱点时,将返还3秒冷却时间。

    神话级效果:命中弱点时,将目标被清除的增益效果转移给自身……

    远古级新增效果:命中目标时,将弹射攻击20米内其他敌人可无限弹射,但同一枚影刃只会攻击一个目标1次

    ——

    远古级影刃,基础攻击更高,冷却更短。

    但其实这两条,对秦风来说都没什么影响。

    因为……

    秦风现在基础元素攻击力已经达到25万,如果暗影折跃之后更是能翻倍,达到50万基础元素攻击力。

    就涨这9000点暗元素攻击,影响真不大。

    而秦风的攻击之所以这么高……

    一个是属性高。

    更关键的还是‘吞灵者’血统带来的收益!

    要不怎么说这是最适合秦风的血统呢?

    如果不是吞灵者血统,秦风现在基础攻击不会超过5万……

    “远古级新增效果……无限弹射?”

    “这用来刷怪,刷人,不是方便快捷?”

    很多刷怪点,在有人抵达之前,魔物都是一堆堆的-->>

返回目录