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第304章 龙侍
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    「黄泉旧部:激活此变化,你将发现一张二转傀儡牌,并且为傀儡牌添加复活特性假如傀儡牌没有复活。」

    高塔轮盘前,宴青看着手环上的变化牌,心想运气还不错。虽然没法跟夜四的‘七天之后谁敢称无敌谁敢言不败’相提并论,但至少现在立刻就用的上。

    他激活变化,变化牌顿时变成三张待选的傀儡牌:

    「二转诡异·分魂灵」

    「攻击力:200」

    「血量:200」

    「特性·魂飞魄散:被触碰的目标直接死亡,仅能触发一次。」

    「飞升:获取三十张相同傀儡牌」

    /

    「二转妖怪·人狼」

    「攻击力:600」

    「血量:300」

    「特性·暴食:每天结束时,随机吸食你手牌里的一张傀儡牌,获得其属性值。」

    /

    「二转尸鬼龙族·龙侍」

    「攻击力:400」

    「血量:200」

    「特性·死亡归来:你每召唤一次龙侍,龙侍都会永久获得100/100的属性加成无论龙侍在哪。」

    宴青瞪大眼睛,点开分魂灵的特性描述,发现自己没看错——只要被它摸到,触发魂飞魄散特性,无论目标等级多高属性多恐怖都会直接死亡,哪怕是四转傀儡也不例外。宴青不知道外面有没有这种妖魔,但在聚魔之地,魂飞魄散就是近乎概念级别的能力,无视一切规则的命运!

    虽然看起来很恐怖,实际上也很恐怖,不过作为信使倒也不用害怕,毕竟触发魂飞魄散的前提是分魂灵碰到目标,全身都被防御屏障保护的信使是不会被分魂灵触碰的。

    不过冷静下来,宴青就意识到分魂灵的巨大缺陷:属性太低,虽然能保证必杀一个敌人,但杀了之后就没用了。如果要进行多次战斗,或者战斗里有多个敌人,分魂灵就没啥用。

    如果要对付一些属性非常离谱的傀儡,倒是可以找一些类似分魂灵的诡异傀儡作为对策卡。

    人狼跟四转傀儡饕餮很像,不过饕餮是让全体妖怪吸手牌,人狼是只能自己吸,算是未来可期的发育系傀儡。

    龙侍是双种族卡牌,既是龙族也是尸鬼。就像蒸汽大匠只能武装机关种族,宴青接下来肯定会找到一些傀儡牌,只能强化特定种族,像龙侍这种双种族,自然有更多的可能性。

    而且龙侍跟不化骨很像,区别是不化骨只要死亡就能获得强化,但龙侍却需要召唤,也就是说单凭一张龙侍傀儡,是无法触发它死亡归来的特性。

    分魂灵、人狼、龙侍这三张傀儡牌里,分魂灵杀伤最猛,人狼发育最强,唯有龙侍特性过于麻烦近乎白板,但因为黄泉旧部的效果,龙侍反而成为宴青的最佳选择!

    其他两张牌散去,只有龙侍牌留下来,牌面出现蓝色的裂纹,代表它被附加了复活特性。

    「特性·复活:死亡后复活,只剩1点血量,仅能触发一次。」

    将龙侍牌放进傀儡格,宴青顿时感觉一股阴寒的雾气从后面席卷而来,转头一看,一头小小的尸骨飞龙在空中飘浮,身上裹着厚重的裹尸布,四只骸骨龙爪垂下来,瞳孔里的绿焰摇曳,它身体会喷涌出灰黑色的雾气,就像是死亡在呼吸。

    不得不说《信使》的设计还是不错的,明明是骸骨飞龙,但一点都不吓人,反而有种莫名的帅气。

    宴青按动轮盘,试图再次抽奖,轮盘自然没有任何反应,毕竟每天只能抽一次,只能明天再过来看看情况。

    离开高塔,宴青看着空荡荡的街道,两旁的灯柱提供极为有限的光源,天空的魔龙在发出咕噜噜的浓重鼻息,仿佛火山咆哮,远处似乎有奇怪的声响,像是弹珠落地,但这些异响反而将这个城镇衬托得更加安静,安静得甚至有点可怕。

    因为夜四不小心被传送到四转傀儡仓库,宴青根本没怎么探查聚魔之地,自然也没有更长远的规划,轮盘抽奖之后,接下来就全是未知的领域。

    宴青握紧了丙子椒林的刀柄,静静感受自身的气血,细数身上的信物。山岳护心镜、熔炼百相之手、凌波靴、菩萨吊坠……再-->>

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