衡能力与机敏程度都随之暴涨。
三点属性,从字面上来看好像不算太多。
但要知道,艾法拉大陆上,一个普通人单项属性的平均值,也不过才5点罢了。
而之后每一点的提升,也绝非简单的五分之一,而是一种综合大量实际因素后的精细数字,远比百分之二十要高得多。
两个其他方面完全相同,只在力量属性分别为6点和5点的人扳手腕,后者有很大概率连一秒钟都挺不过,便会被彻底压下手背落败。
而对于夏南来说,力量、敏捷和感知属性的同时增加,也意味着他实际战斗能力的暴涨。
哪怕是使用已经满级的旋斩和牙狩,有着更高强度的身体素质支撑,所能发挥的威力也远比之前要强得多。
与此同时,从lv3到lv5的引力蚀刻,更完成了其本身常规晋级路线上的最后一次质变!
不仅在释放速度、战技威力、操控细致程度等方面都获得了巨大提升,连带着原本“3/3”的使用限制,都被拉到了“5/5”。
使用上限直接多了两次!
同时充能时间也大幅缩短,从原本的每6小时补充一次充能,缩减到现在的“4小时”。
一天不到就能够全部充满。
让引力蚀刻这项小底牌性质的消耗类战技,几乎一下子成为了夏南战斗时的常规手段。
整整五次连续释放的机会,如果真能有什么敌人可以硬抗五下“精通”级别的引力蚀刻,除非对方确实对力场伤害有相应抗性,否则也只能说明夏南的实力和对方有明显差距了。
要是再让现在的他回到刚才,面对结晶化后的摩恩,稍微规划得好一些,说不定都不用开启余烬残响的二阶段。
凭借着强化后的身体素质,以及多出的两次引力蚀刻,就能够将其击败。
不止如此,夏南所就职陨刃游猎从lv2到lv3,也正如同其所猜测的那样,达到了职业途径的关键节点,获得了一门全新的,完全适配职业本身的强力战技:
——重潮!
虽然战技这类事物没有实体,并不支持属性面板,但夏南还是参考脑中有关这项战技的信息,按照自己的习惯,像模像样地大致捏了一个出来:
……
重潮
类型:战技主动
介绍:引导重力,使你下一次打击附带“沉重”之势,造成可观伤害并打断敌人;
具体效果:
1.你的下一次近战攻击伤害提升25%—100%取决于引力施加程度;
2.释放过程中,你所施加的引力将顺势打断敌人当前正在进行的动作如轻量级的施法或者攻击前摇;
3.命中后,有概率让敌人陷入“失衡”状态敏捷检定。
……
首先,必须要强调的是。
重潮没有使用限制!
不同于引力蚀刻这样的消耗类战技,需要根据场上形势与敌人状态选择性地使用。
重潮就像是旋斩与牙狩那样,是可以在战斗中常态化使用的常规战技。
虽然不像后两者那样,有着自己独特的架势,亦或者能够作为战斗风格的核心。
但其本身利用重力增加攻击伤害的万金油效果,也代表着其几乎能够完美融入到战斗的每一个角落。
挥拳踢腿、剑斩盾击,只要是近身作战,夏南的每一次攻击都能够附着重潮。
在这种情况下,将他与其他战技相结合,更是一种自然而然,无比轻松的事情。
而更为恐怖的是,夏南忽地察觉,眼下自己所掌握的这几门战技,似乎……都能有所结合。
在余烬残响状态下,利用引力掌控减轻身体重力以提高牙狩施展速度,并借助随之带来的身体惯性,挥动长剑,释放加持有重潮和引力蚀刻的旋斩。
只是一剑,就能够综合整整六项战技。
实现瞬间的夸张爆发。
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