彻底让整个内环世界沸腾了。
第二世界当天的上线人数,更是达到了史无前例的高峰。
以至于现实中的内环世界,都显得有些冷清了。
……
虽然随着第二世界的不断扩张,很多国家已经出现游戏影响现实的情况。
甚至在一些全民打金的小国,游戏更是彻底取代了日常的一切。
但像现在这般,整个内环世界都受到影响,“人气”开始向第二世界倾斜的情况,还是第1次出现。
……
实在是这一次暗星帝国给的太多了。
至于暗星帝国会不会兑现承诺,这毋庸置疑。
区区一些金钱而已,对于大国而言就是九牛一毛。
内环世界的公众们,对大国的富足充满了信心。
……
“混蛋,暗星帝国这是在搞什么鬼?”
“霍乱人心,暗星帝国肯定是故意的!”
“太卑鄙了,这是想要阻止我们晋升大国啊!”
暗星帝国的悬赏,不只是在人心之中投下了一枚核弹。
更是在现实层面,对内环世界的顶尖中等强国们造成了影响。
……
第二世界会吞噬人类逸散出来的灵性。
而逸散的灵性,又是顶尖中等强国们凝聚国运不可或缺的要素。
所以但凡对晋升大国有野望的国家,即便暗地里对第二世界有所“研究”。
却也无不在明面上,禁止公众接触第二世界。
……
碍于国家的禁令,即便民众们对第二世界无比好奇。
但却也不会铤而走险,偷偷接触第二世界。
就算王国内偶有走私,也不会兴起太大风浪。
……
但这一次却是不同。
内环世界的民众们,都在一张互联网上。
暗星帝国发布的悬赏公告,整个内环世界的民众都看得到。
……
即便是排名前几的顶尖中等王国,国内也是以穷人居多。
在看到只需要玩游戏,便可以获得上百万信用点后,人心立刻躁动了。
尤其是有人在网上晒出自己在第二世界的收获后,“游戏麻瓜”们彻底坐不住了。
……
只是一天而已,一个5人游戏小队便入账千万信用点。
而他们所做的,也只是在游戏中找到5个失踪的人类。
与现实中自己每天工作12个小时,却仅仅只有250信用点一比较,人心不失衡才怪。
……
“废除虚拟游戏禁令,开放第二世界!”
“我们也要玩游戏!”
几乎是在一夜之间,所有禁止第二世界的国家,全都遭受了民意冲击。
这看起来似乎并不是什么严重的事情。
毕竟真若强力镇压,民众难道还敢冒着坐牢的风险玩游戏不成?
……
然而所有被冲击的王国的高层,却是都知道麻烦大了。
因为人心已经出现了问题。
不着急晋升的王国倒还坐得住,花费几十年时间肯定能将影响消除。
当然,这是建立在第二世界不再扩张的基础上。
……
但那些排名前20的顶尖中等王国,却是被坑的直骂娘。
他们已经为晋升做好了各种准备,只待时机到来便开始晋升。
现在倒好,人心直接散了。
相较于他们许诺的晋升-->>
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