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第275章:猎杀!巅峰!
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了,如果我不支付这笔费用的话,那就断送了和幻梦视界的合作可能性。

    另外,我还要承担违约的代价,而收获的大概就是那些大鳄的好感?

    但是,我的名声却要坏掉了。

    完全没有必要。

    而且人家根本就没有来找我,我何必给自己加戏?

    于是,CBS最终还是很爽快地把2900万美元的费用打给了林逍。

    ………………………………

    林逍前往美国的二狗工作室,手中拿着几份报纸。

    好像整个舆论忽然开始发力,大肆宣传林逍的债务危机!

    在报纸上,林逍究竟欠了多少钱,直接精确到个位数。

    而且还债期限,也非常清晰地写了出来。

    而且整个文章的基调就是,距离还款期限还有半年,而这位年轻的中国人是注定凑不够这笔钱了。

    而且文章最后奉劝美国的几大银行,要谨慎借贷。

    这就是典型的猎杀行为。

    先把你伤口彻底暴露出来,然后猛地撕开,血淋淋地展现给所有人。

    这也是在警告很多人,我们正在进行猎杀行动,你们不要多事,不要阻挠。

    这一幕,在许多年后就见了很多了。

    很多巨头,很多富豪的败落,都是从美元债的暴雷开始的。

    先付诸于媒体,然后大肆曝光,撕开伤口。

    而这一次对林逍的猎杀,最好的结局当然是林逍违约,他们用最低的成本获得最优质的资产。

    而中上的结局,就是林逍为了归还债务,开始主动贱卖优质资产。

    所以这个世界,风光,辉煌也是很危险的。

    站在高峰上,虽然很荣耀,但也容易成为众矢之的。

    前几天你还风光无限,后几天你可能就狼狈不堪,关于这一点某位新首富肯定感慨万千。

    林逍将这些报纸放下。

    饥饿游戏,绝命毒师,鱿鱼游戏三个IP,已经给他带来了大量的现金。

    大概会有亿美元左右进账。

    接下来,很大一笔收入就要靠《辐射3》的游戏了。

    从头到尾,整整用了三年半的时间,用掉了3700万美元的成本,终于做完了。

    相较于历史上的辐射3,单纯的开发时间还更长,开发人数三倍,开发成本也高了几倍。

    这还是建立在国内团队人数占了三分之二,薪水成本要低得多得多的情况下。

    所以,这个世界《辐射3》的开发量级,真的比历史上的那个版本要高得多得多。

    闪电游戏在这方面,还真有一点R星的感觉了。

    林逍再一次来到二狗工作室。

    虽然游戏已经开发完毕,但是整个工作室进入了最忙碌的阶段,因为马上就要发行了。

    二狗工作室负责人索耶电话不断。

    他的身边,几乎时时刻刻都有电话声音响起,而且他也在不断地打电话给其他人。

    9月1日,这款游戏就要在全球发行了。

    现在的网络环境已经变好了很多,游戏已经数字化了,但还是有很大销量是靠实体光盘。

    而且这款游戏足足有10个G左右,比历史上整整多出了50%以上。

    在游戏发行之前,会进行大规模的宣传,所以会提前很长时间把游戏寄给相关评测媒体。

    还有大面积的铺货。

    林逍没有去打扰索耶,而是来到工作室那台最好的电脑面前,打开《辐射3》。

    那个雄浑,凄凉的主题曲响起。

    载入了存档,此时主角已经离开了避难所,来到外面的世界。

    这个画面……太好了。

    比起去年11月份的时候,整个游戏又完-->>

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