经非常大胆了,因为辐射2也才几十万份而已。
这个IP的游戏目前真的算是很小众的。
林逍道:“我的目标是……1000万份!”
what the fuck?!!!
索耶甚至感觉自己进入了一个邪教。
年轻的中国人BOSS,您知道1000万份是一个什么概念吗?
天文数字!
只有那些最顶级的IP作品,才能达到这个数字。
索耶颤抖道:“您知道1000万份是什么概念吗?这不仅仅是一个天文数字,对于很多老牌大公司来说,都是一个完全无法企及的目标。”
“您知道风光无限的《魔兽世界3》吗?它到现在的销量,都远远没有达到一千万份。”
“您知道全球风靡的《星际争霸2》吗?已经发售很多年,大概已经五六年了,到现在都没有突破一千万份。”
“而您却要把《辐射3》的销售目标定在1000万份?”
他尽管想要复活《辐射3》,但也真的不想和一个空口白牙的疯子合作。
林逍递过来一份文件:“麻烦签一下保密协议。”
“然后,我就让你查阅我们关于辐射3的前期策划,剧本,以及相关美术设计。”
“当然,首先邀请你参观我们制作中的3D游戏。”
索耶看了一眼这份保密协议,没有什么特殊的,就是很普通简单的保密协议。
他二话不说,直接签了下来。
然后,林逍带着他去了目标工作室。
索耶看了一眼,再一次惊诧。
这么多人?
因为现在的目标工作室,再一次扩张了,已经整整169人了。
现在游戏开发比不上很多年后,出现一两千人的开发团队。
一二百人,已经是一个非常大的工作室了。
在索耶的心目中,中国一直以来都是游戏的荒漠,现在竟然出现这么大的工作室?
这能赚回本钱吗?
目标工作室的一名总监上前,直接打开了《诛仙》的一个DEMO,然后把电脑交给了索耶。
这个时候,他是真的充满骄傲和底气的。
在二狗教主近乎疯狂的要求下,在海量金钱的堆迭下,在全球最先进技术的支援下。
《诛仙》的画面,已经上升到了一个他们之前不敢想象的水准了。
而这个年代游戏最最重要的,就是画面!
玩法之类,那还是稍稍后面的。
因为这是游戏技术最突飞猛进的几年,等卷到2015年左右,游戏画面的进步就不太明显了,也很难拿出来做噱头了。
但是在这个年代,游戏画面就是第一生产力。
索耶打开游戏DEMO,进行简单的操作和参观之后。
再一次被惊呆了。
再一次发出了内心的惊呼。
what the fuck?!!!
这?这是中国游戏?
这是中国公司做出来的?
这是《植物大战僵尸》那个小游戏的制作方做出来的?
这个画面,这个细节,也未免太惊人了吧?
远景,近景,贴图细节,火焰,水流效果……
这……这哪怕放在美国,也是顶尖的水平吧。
而且,这竟然是一个MMG游戏?
那个美丽得吓人的女BOSS说,她的公司正在制作一款成本2000万美元的游戏,他还觉得是天方夜谭。
现在,他相信了。
这是一个疯狂的BOSS,这是一家疯狂的公司。
就这样,他在这个DEMO里面-->>
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