由很简单,光是一项神话天赋根本满足不了他,也无法造就无敌的强者。
那么问题就来了,要是他能利用不死印记夺取其他人的特性,而且这些夺取来的特性都达到了神话等级呢?
这个过程注定很艰难,不过他愿意尝试一下,起码方泊知晓太多剧情世界的隐秘,先天就具备了其他轮回者无法企及的优势。
“多弄几项神话天赋,我的实力就能跳出当前世界的极限。”想到这里,他将注意力集中在了新特性上面。
很快,眼前就浮现出目前储存的几种特性。
不死印记神话:当前储存特性为噩梦之力、海洋之心。
“血统特性无法吸收,心之钢强制保留,它就把其他两项特性直接吸收了进去。”
除了这两个,方泊还可以另外吸收三项特性。
只要他后续有更换需求,随时可以轻松的将某项天赋抹除,不过一旦执行了这项操作就没有后悔的余地了。
考虑到梦境的学习能力,起码在更换掉记忆铠甲之前,噩梦之力都应该保留下来才对。
获得了不死印记之后,方泊还懂得了一件事,那就是刻画印记和吸收天赋的相关限制。
首先是印记的植入,对象必须是自愿接受才可以。
不能存在主观意义上的抗拒,因为印记会深入灵魂,这个过程必须要被施术者主动去接纳。
这算是比较坑的一点,不过仔细想想问题也不大。
想让人主动接受,那么就要先让对方屈服。
很多强者的内心都极为骄傲,武力可以将其击败,却很难让人家跪地求饶。
好在方泊最擅长的就是威逼利诱,他非常清楚每个人都有弱点,死亡从来就不是最可怕的事情。
“人心是很脆弱的东西。”
等移植过不死印记,对方就会成为他的奴仆。
这个时候有两种方法可以夺取特性。
第一种,通过印记完成转生,换言之将对方的身体给夺过来。
第二种,通过长期的引导来转移天赋。
转换身体需要舍弃现在的身份,属性不会超出最大值,但是其他方面几乎都会发生改变。
这件事方泊肯定是不愿意的,所以他能利用的只有第二点。
通过长时间的引导将特性夺取过来。
普通特性,需要的引导时长为6小时。
传奇特性,需要的引导时长为24小时。
神话特性,需要的引导时长为72小时。
普通特性无所谓了,用不了多久就能成功夺取,而传奇特性和神话特性就比较困难了。
在他引导的过程中,必须要保持相当程度的专注,基本上不具备面对威胁的能力。
因此,必须有人在身边提供保护,不然就寻找一个人迹罕至的地方。
在危机四伏的剧情世界,麻烦总是会不自觉的找上门,无论你愿意与否都是一样。
哪怕躲在山洞里,都可能会遭遇到莫名的危机。
“傀儡可以提供保护,不过效果可能会很差,最好还是有信得过的队友。”
这时候就凸显出队友和追随者的重要性了。
起身给自己倒了一杯饮料,方泊开启队伍联络器,编辑了一大段的文字给老高传送了过去。
不一会,那边就传来了回信。
高尼茨:你这家伙又要搞事情了?
方泊:不死印记信息展示
高尼茨:妈的,随意夺取其他人的特性?!
方泊:怎么可能随意,不过也没差,你就按照我说的去做。
高尼茨:看来我们都盯上了同一个目标。
方泊:去吧,先让他感受到什么叫绝望。
挂断了通讯,心情大好的方泊决定吃一顿夜宵。
用脚踢了踢正在-->>
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